Senin, 27 Januari 2014

Ingin jadi Karyawan, Cukup Bermain dengan Video Game

// // Leave a Comment


Berapa banyak dari Anda yang seringkali mendengar bahwa bermain game tidak pernah menghasilkan sesuatu yang positif? Stigma yang satu ini tampaknya melekat kuat dan sulit dihapuskan dari benak mereka yang awam dengan industri ini. Terlepas dari beragam penelitian yang memperlihatkan segudang efek positif yang bisa ia hasilkan, video game dianggap sebagai sebuah media hiburan belaka yang sama sekali tidak produktif. Namun siapa yang menyangka, bahwa kegemaran Anda bermain game, bisa saja membantu Anda mendapatkan pekerjaan impian di masa depan. Sebuah tren yang kabarnnya, tengah naik daun di dunia pekerjaan.
 
Dengan persaingan yang semakin ketat, penelitian menyebutkan bahwa lama proses seleksi calon karyawan kini memakan waktu dan biaya yang jauh lebih lama. Selain lama dan mahal, tidak ada jaminan juga bahwa perusahaan akan berhasil merekrut individu yang memang memiliki skill set dan kepribadian yang cocok dengan jenis pekerjaan yang mereka incar. Jawaban lewat serangkaian tes psikologi tampaknya tidak lagi dilihat sebagai sesuatu yang relevan. Banyak perusahaan besar kini mulai melirik video game sebagai alat seleksi calon karyawan yang efektif.


Untuk menghasilkan proses seleksi calon karyawan yang lebih murah dan efektif, banyak perusahaan besar yang mulai beralih dengan menggunakan video game sebagai media. Perusahaan yang memfasilitasi hal tersebut juga kian tumbuh subur.

Hal inilah yang diungkapkan oleh ahli ekonomi M.I.T – Erik Brynjolfsson. Lewat sebuah perusahaan baru bernama – Knack yang berfokus pada proses seleksi karyawan via video game, metode ini dilihat sebagai cara paling efektif untuk memilih calon karyawan yang cocok. Game-game ini akan membantu perusahaan melihat seberapa kreatif, waspada, adaptif, kemampuan multitask, dan konsentrasi setiap calon karyawan yang ada. Knack sendiri menawarkan game-game khusus seperti Knack’s Wasabi Water yang memang dibangun untuk memenuhi tujuan Tersebut. Tidak hanya Knack, sebuah perusahaan lain bernama ConnectCube juga mulai menjajal potensi pasar yang sama dengan serangkaian game puzzle yang mereka bangun.

Belum jelas apakah metode yang sama juga sudah mulai dilirik perusahaan-perusahaan besar Indonesia atau tidak. Walaupun tidak secara langsung membuat kita sebagai gamer tampil sebagai calon karyawan yang terlihat di mata perusahaan, namun setidaknya perasaan familiar terhadap video game akan memberikan sedikit keuntungan ekstra. Pastikan saja kebiasaan gaming Anda tidak terbawa saat seleksi terjadi. Contoh? Mulai berteriak “Noob..noob..noob..”..

Sumber :  http://jagatplay.com/2014/01/news/video-game-mulai-dijadikan-alat-seleksi-calon-karyawan/
Read More

Minggu, 26 Januari 2014

WOOW, Pria ini bisa Memegang 1000 Dada Wanita

// // Leave a Comment


Luar biasa, kata - kata tersebut sangat pas di tunjukan kepada pria yang satu ini. Kejadian sangat menarik karena belum ada yang pernah melakukannya apalagi sebanyak itu. Dalam video tersebut ditunjukan bahwa ada seorang pria yang dengan berani meminta untuk memegang dada wanita yang setiap kali ditemuinya seperti saat di jalan atau di tempat keramaian lainnya. Disitu bisa dilihat terdapat beragam reaksi yang dikeluarkan oleh para wanita tadi, seperti kaget, geli, malu - malu, enak bahkan biasa saja. 

Seperti yang disampaikan dalam informasinya di youtube, ternyata kegiatan ini bukan untuk mempromosikan sexualitas namun lebih ke kebebasan informasi yang di dapat oleh masyarakat yang berada di dalam komunis, dan tentunya dalam video ini para wanita tadi sudah memberikan izin dalam kegiatan tadi. Selain itu video ini juga dibuat untuk menyindir pemilu dan kepemimpinan politik Putin pada tahun 2011, dimana Putin menangkap 3 gadis di kerusuhan band punk yang berisi tulisan lagu bermotif politik dan disaat sama mereka juga protes di dekat gereja katedral.(http://www.bbc.co.uk/news/world-europe-19302986)

Hal menarik disini, si pria bernama Sam Nickel telah meminta izin dan menerima penolakan sebanyak 7000 kali dari beberapa wanita pada kegiatan tadi.


Read More

Kamis, 23 Januari 2014

Rahasia @Shopatever (Everindo) Mendapat 1000+ Transaksi Dalam 5 Bulan di Ebay dengan Modal Rp 2 Juta

// // Leave a Comment
Pada suatu hari, di acara Shopfair pertengahan bulan Juli 2012, saya bertemu dengan teman lama dari industry ecommerce, mereka membuka booth di event itu.
“Sibuk apa kamu sekarang ?”

“Ngurus Everindo, online shop di ebay, kami baru berdiri 5 bulan dan sudah melayani 1000 transaksi.”

“Oh, lumayan, bagaimana cara dapat transaksi segitu banyak? pakai strategi promosi apa? strategi social medianya bagaimana ?? Public Relationnya bagaimana ?? Pakai content strategy seperti apa ?? Pakai strategi canggih bagaimana untuk mendatangkan traffic ? engagement communitynya bagaimana ??”

Oh ? gak repot kok. Di eBay sudah ada 90 juta potential buyer.
…………………….
Seperti kebanyakan entrepreneur lainnya yang terlalu bagus sebagai karyawan, Putra Rueshi dan Donald H Sorey mendirikan Everindo pada Maret 2012 dengan modal finansial hanya Rp. 2 juta untuk membayar listing fee, kemudian di bulan ke-2, modal ini bergulir sendiri dengan profit yang dihasilkan. Everindo benar-benar merupakan contoh bagaimana dengan modal finansial minim kita bisa menghasilkan suatu usaha dengan potensi besar.

Apa yang mereka lakukan cukup menarik, membantu UKM Indonesia untuk mengekspor barang dagangannya ke luar negeri, mereka tidak memiliki barang sendiri, tidak membuat marketplace sendiri seperti Tokopedia, namun mereka menggunakan portal dan market yang sudah ada, yaitu eBay yang memiliki 90 juta potential buyer.

Saya pun mencoba menemui mereka berdua, untuk menggali lebih dalam tentang kisah dan strategi di balik Everindo, ditemani oleh Rosanti Carolina sebagai konsultan dan Nurul Fitriah yang menjabat sebagai Cross Border Trade Manager di eBay. Mereka banyak sekali membagi seluk beluk berjualan di eBay, termasuk bagaimana melakukan analisa product, harga dan keyword untuk menghasilkan penjualan yang bagus di eBay.


We do this because we really care about something.
Kami sudah cukup lama menganalisa eBay dan jarang melihat produk Indonesia di listing di sana, padahal saya tahu sendiri kualitas produk Indonesia tidak kalah.

Apa itu Everindo?
Everindo adalah sebuah Service Company, dimana kita mempunyai misi untuk membawa brand Indonesia dan produk-produk lokal, agar bisa compete dengan produk dari negara China, Korea, dan semacamnya.

Karena kita merasa produk-produk kita bagus dan kualitasnya tidak kalah jika dibandingkan negara-negara lain, tapi sayangnya tidak terlalu di-expose.

Kita juga membantu teman-teman UKM agar bisa mengekspor produknya meskipun secara kecil-kecilan. Kita tahu produk-produk kita kualitasnya bagus, hanya belum ter-expose saja.

Kenapa? Karena ada stigma bahwa untuk menembus pasar luar negeri itu susah, dan itu yang sedang kita usahakan. Untuk sampaikan pelan-pelan ke semua merchant kita, bahwa itu sebenarnya tidak susah. Selama kalian punya produk yang bagus dan harganya menarik, pasar bisa menerima kalian. Di situlah kita membantu mereka.

Bisa dapat ide untuk mengekspor itu darimana?
Kami sebelumnya bekerja di plasa. Di sana, setiap hari kita melihat potensi-potensi pasar yang ada, kita sering mencari merchant-merchant untuk berjualan di Plasa yang marketnya untuk pasar Indonesia.

Dari situ kita terpikir, kenapa kita tidak coba jualan di luar negeri?
Karena waktu itu secara kebetulan juga, Plasa sedang ada proyek dengan eBay. Akhirnya kita coba diskusi dengan mereka, kita coba ekspor, dan akhirnya menurut kita ini ide yang menarik.

Kita coba pelan-pelan. Awalnya dari produk-produk yang kita beli sendiri, kita coba jual sendiri. Tapi lama-lama kita mencari merchant yang ingin menjual produknya melalui kita.

Berarti sewaktu di Plasa, kalian sudah belajar dari case study eBay seller yang sudah sukses duluan?
Bukan belajar, tapi kita jadi timbul ide kenapa kita tidak coba membuatnya sendiri. Karena sayang aja, karena kita sudah tahu supplier kita siapa, merchant kita siapa, customer kita siapa.
Di Plasa sendiri kan tidak ada yang untuk mengekspor ke luar negeri waktu itu.
Jadi kita pikir ini menarik, belum ada yang kepikiran membuatnya, lalu kita coba buat saja. Kita juga punya koneksi dan segala macamnya, jadi kenapa tidak kita coba buat? Awalnya dengan modal sendiri dulu, beli barang sendiri kemudian dijual.
Sampai akhirnya, kurang lebih 4-5 bulan kemarin, kita mulai serius dengan Everindo agar skalanya menjadi lebih besar.

Apa yang melatarbelakangi terbentuknya Everindo di eBay ini?
Kalau konsep berjualan di eBay itu kan biasanya membuat store secara individu, lalu dijual sendiri ke eBay. Dan ketika dia membuat store di situ, harus ada effort di dalamnya, karena kita berhubungan dengan pasar internasional.
Yang pertama, mulai dari kartu kredit. Orang Indonesia harus punya kartu kredit sebelum daftar di eBay.
Yang ke-dua, dia harus bisa bahasa inggris. Orang Indonesia kebanyakan tidak bisa bahasa inggris, terutama SME dan entrepreneurnya.
Yang ke-tiga, ada juga problem di shipping. Shipping dari Indonesia ke negara-negara tujuan utama, seperti Amerika, Australia, dan Eropa, itu sangat mahal dibanding dengan negara Asia lainnya.
Yang ke-empat, masalah teknologi. Ketika orang masuk ke eBay, paling tidak dia harus mengerti basic IT. Itu juga yang rata-rata orang tidak bisa.
Yang ke-lima, masalah service. SME terutama orang Indonesia, kurang mengerti perlunya service excellent.
Customer kita di luar negeri adalah customer yang sudah “jadi” di eBay. Mereka tahu service excellent seperti apa, mereka tahu high level of service seperti apa, dan mereka mengharapkan adanya itu semua.
Karena ketidakmampuan orang Indonesia inilah, yang menjadi ide dasar kita untuk membuat aggregator ini.
Kita yakin orang Indonesia itu bisa, orang luar negeri hanya perlu trust dari seller-seller Indonesia. Seller di Indonesia juga perlu trust bahwa barang-barangnya ini bisa dibeli oleh orang-orang luar negeri.
Kita menjembatani dua hal itu. Disini kita berusaha membuktikan kepada seller-seller Indonesia bahwa barang mereka bisa laku dibeli sama orang bule. Kita package dengan menarik, foto yang bagus, dan deskripsi produk yang bagus.
Misalnya, produknya batik Jawa. Kita ceritakan latar belakangnya batik seperti apa, kita juga ada foto batiknya seperti apa. Kita jelaskan proses pembuatannya, dibuatnya dalam berapa hari, dan segala macam, jadi produk Indonesia itu berkelas di mata Internasional. Itu yang berusaha kita package di dalam store ini. Itu yang berusaha kita bentuk.

Kalau dari masalah produk, sudah tidak perlu diragukan lagi. Karena kita lihat produk mereka sudah bagus kok. Mereka hanya tidak tahu cara packagingnya, dan cara jualnya.
Dari segi harga dan shipping juga kita bangun pelan-pelan. Kita bangun infrastruktur shippingnya, Hingga sekarang kita sudah punya partner shipping sendiri. Kemudian juga dari sisi logistik. Tahu sendiri kan orang Indonesia kebanyakan tidak mau susah? Orang yang produksi cuma mau produksi saja. Dia tidak mau susah kirim ke kantor pos. Packaging juga tidak tahu packaging yang bagus seperti apa.

Dan di sini kita punya service itu. Kita punya sistem seperti ini, kalian yang menyediakan barangnya, simpan di tempat supplier barangnya, tidak usah diberikan ke kita, kalau laku barangnya akan kita jemput. Service kita sampai seperti itu. Nanti setelah dijemput dari merchant, kita packing ulang lagi. Jadi kita berusaha menciptakan trust antara buyer di luar negeri terhadap buyer Indonesia, dan seller-seller Indonesia itu sendiri. Itu yang berusaha kita bangun sampai sekarang.

Pelan-pelan, trust itu terbentuk. Terbukti dari beberapa merchant kita yang tadinya cuma titip barang ke kita, sekarang mereka mulai mau membuka store sendiri di eBay. Karena mereka yakin bahwa ternyata potensi pasarnya bagus, barangnya bisa laku di luar negeri. Akhirnya mereka buka store sendiri, atau bisnis sendiri juga. Akhirnya mereka mau memilih untuk invest di stores, milih invest di IT atau teknologi, invest di SDMnya juga, dan lain-lain. Meskipun secara pelan-pelan.

Sumber : http://startupbisnis.com/rahasia-shopatever-everindo-mendapat-1000-transaksi-dalam-5-bulan-di-ebay-dengan-modal-rp-2-juta/
Read More

Game Pokemon buatan Fans ini ternyata Luar Biasa Keren

// // Leave a Comment


Pokemon Evoas, itulah sebuatan buat game Pokemon buatan fans ini, seperti yang dilansir oleh Kotaku, sudah tersebar luas di berbagai media online karena kualitas gamenya yang setara dengan pembuat game pokemon aslinya, walaupun hanya buat fans. Beberapa elemen baru ditampilkan disini, seperti adegan bertarung yang bersetting ala game fighting, layout menu yang berbeda dan kualitas grafik yang setara dengan game Pokemon biasanya.






Selain berpusat pada cerita dan mendapatkan lencana, game ini juga punya aspek menarik lainnya yaitu bisa membangun kelompok atau tim pokemon mu sendiri. Tertarik dengan game yang berdurasi 30 menit ini, silahkan klik link dibawah ini

Pokemon Evoas 0.0.3 [th3sharkk, DeviantART]

Sumber : http://kotaku.com/fan-made-pokemon-game-is-crazy-ambitious-1505668797?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Facebook&utm_source=Kotaku_Facebook&utm_medium=Socialflow
Read More

Iklan menarik AXE Peace, Tentang Bagaimana Cinta Mencegah sebuah Perang

// // Leave a Comment
Iklan AXE yang mengusung tema perdamaian dengan cinta ini adalah untuk mengenalkan produk mereka yang terbaru yaitu AXE PEACE. Sesuai dengan namanya, tagline dari iklan ini adalah Make Love, not War, yang berarti menegakkan cinta bukan perang. Tentunya iklan ini bukan hanya menarik namun juga memberikan pesan mendalam melalu cinta dalam sebuah kehidupan, terutama pada saat ini. Dengan kisah yang dramatis tentunya ini juga dapat menginspirasi orang untuk hidup atas nama cinta sekaligus mengajak pria untuk membeli AXE Peace dan memberikan image bahwa Pria yang hebat adalah pria yang masih memiliki rasa cinta dan kasih sayang dalam hidupnya, bukan yang suka melakukan penindasan atau perperangan karena hanya menimbulkan banyak korban. Tertarik untuk melihatnya, silahkan lihat video dibawah ini. 


Read More

Rabu, 22 Januari 2014

Bukan hanya Manusia, Kucing pun bisa Bermain Skateboard

// // Leave a Comment
Bukan hanya manusia yang bisa bermain skateboard, kucing pun juga bisa, seperti yang terlihat dalam video youtube yang diposkan oleh Catmantoo. Kucing yang bernama Didga ini ternyata bisa melakukan beberapa aksi akrobat ala pemain skateboard handal, seperti meloncati beberapa objek yang tinggi, bahkan sempat melewati seekor anjing. Ingin tahu seperti apa, silahkan tonton video ini


Read More

Senin, 20 Januari 2014

Propaganda Acara YKS ( Yuk Keep Smile )

// // Leave a Comment
Yah, akhir - akhir ini banyak tayangan baru datang dari beberapa stasiun televisi baik nasional maupun swasta walaupun lebih banyak didominasi oleh pihak swasta, namun dari beberapa acara tersebut tentunya akan baik jika diimbangi dengan pesan yang baik pula dari isi acara tayangan tadi yang tentunya kreatif dan inovatif. Namun anehnya alih - alih harusnya lebih mengembangkan tayangan yang bermutu dan berbeda tentunya inovatif dan kreatif tapi malah acara yang kesannya yah bisa dibilang sama atau nyontek atau maksudnya nyindir acara lain tapi isi konten gak jauh beda acara - acara biasanya yang jadinya malah menurunkan kesan inovatif atau bahkan kreatif itu sendiri, eit tapi kali ini bukan itu yang dibahas, namun kali ini lebih pada propaganda dari konten acara itu sendiri salah satunya adalah acara baru - baru ini yang lagi ngetrend dan heboh yaitu acara YKS yang ada di salah satu tayangan televisi swasta. Yah YKS dengan konten acaranya berhasil memikat banyak audiens yang berasal dari berbagai latar belakang atau kalangan, hal ini tentunya bisa dilihat dari beberapa aspek misal dari aspek dangdut yang didalamnya ada goyangan, musik, lirik dan busananya, selain itu juga beberapa konten terselubung yang bisa jadi nilai jual atau pendobrak rating itu sendiri misalnya saja sensasi terutama gosip yang diangkat entah ini memang dirancang atau diluar rancangan selain itu tentang fenomena artis paketan yang dimaksud disini adalah artis yang sering mengisi tayangan tersebut dan punya jam terbang tinggi tapi gara punya keunikan sendiri dan khas akhirnya banyak televisi menggunakan jasa mereka ketimbang artis atau talent baru, misalnya saja saking terkenal nya artis ini di acara ini dia yang ngisi, diacara itu dia yang ngisi dan diacara lain lagi lagi - lagi dia yang ngisi, bukan berarti buruk walau ada beberapa yang attitudenya sangat buruk untuk dicontoh namun ini seperti homogenisasi di beberapa acara media seakan - akan acara terkenal maka akan ada artis itu juga padahal gak semua nya seperti itu, dan juga ini seperti strategi pemasaran media juga, apabila banyak orang mengenali artis itu maka yang ada dibenak pikirannya adalah acara ini atau itu karena saking seringnya tampil diberbagai acara tertentu. Yah disini tentunya propaganda gak semua nya buruk namun juga ada yang bermaksud baik.

1. Aspek dangdut dari tayangan YKS
Disini saya akan membahas dengan sisi positifnya dulu, acara ini mempropaganda kan bahwa dangdut itu mungkin merupakan budaya populer yang sudah merakyat di kalangan masyrakat indonesia namun dikemas dengan cara yang unik lagi, karena kita tahu sebelum ada YKS dangdut mungkin ada tapi kepopuleran sebelum luntur karena sedikitnya tayangan yang menampilkan dangdut ini, kalaupun ada itu paling hanya seminggu sekali berbeda dengan aliran musik lain seperti pop, atau rock misalnya yang selalu ditampilkan di beberapa media, yah kita juga tidak menampik ini karena orang indonesia sendiri bisa saja banyak yang suka musik aliran yang disebutkan tadi ketimbang dangdut itu sendiri. Nah disini yang saya salut mereka bisa mengemas dengan cara yang baik misalnya saja goyangan yang kreatif dan inovatif yang selalu dibawakan oleh salah satu pembawanya, yang tentunya ini berbeda dengan goyangan lainnya yang lebih mengedepankan aspek sensualitas dalam menarik audiensnya. Mereka mampu membuat seluruh elemen masyarakat tertarik untuk menari ala goyangan dangdut tadi dan juga dengan musik yang tentunya lebih keren , unik dan asyik tanpa harus menggunakan lirik lagunya dan gampang diingat dibenak pikiran masyarakat. Tentunya dengan adanya hal ini masyarakat secara langsung atau tidak langsung bisa kembali mencintai musik khas tanah air dan bangga akan jenis musik seperti ini. Istilahnya ya menanmkan cinta produk tanah air salah satunya musik dangdut ya lewat acara ini. Belum lagi frekuensi tayangan acara ini yang tayang pada tiap hari dengan jam tayang yang lama amat ya tentunya semakin menguatkan pengaruh goyangan ini bersama musiknya kebenak audiens. Selain goyangan dan musiknya tadi busananya pun disini lebih elegant dan sopan lah istilahnya ketimbang dangdut yang biasanya dibawakan oleh sebagian para penyanyi dangdut biasanya karena kebnyakan para penyanyi selalu menggunakan busana yang ketat, sexy dan sensual , disini acara ini menampilkan keapada khalayak si pemimpin goyangan dangdut itu menggunakan busana unik tapi bisa diterimalah istilahnya walaupun pemimpin goyangan ini laki - laki, misalnya baju romawi, bahkan ada salah satu pengisi acaranya, seorang wanita,yang selalu menggunakan kebaya atau busana lainnya yang tentunya masih dalam batas wajar atau sopan, dan beberapa lainnya menggunakan baju casual lainnya baik cewek atau cowok. Selain itu propaganda disini adalah ingin memberikan pesan kepada masyarakat bahwa dangdut itu gak seperti yang sudah - sudah dengan goyangan erotis dan sensual atau busana sensual tapi bisa dibawa dengan goyangan yang kreatif dan inovatif dan busana yang baik dan keren tentunya.

13879042191955630371

Selain itu sisi positifnya adalah mungkin mempropagandakan bahwa goyang dangdut dimalam hari bukanlah suatu hal buruk yang nggak bermakna sama sekali karena image goyang dangdut kalau diluar sana apalagi malam hari terkesan hanya dikunjungi oleh orang - orang atau pria dewasa saja, tapi disini ada mungkin bisa saja ada manfaat positif lainnya, misalnya saja goyangan diacara ini yang sering ditampilkan entah dibeberapa segmen dan apakah audiensnya yang nonton di layar televisi di rumahnya mengikuti goyangannya yang jelas, goyangan ini juga bisa dijadikan ajang olahraga malam seperti senam atau aerobik yang tentunya punya manfaat sendiri, gerakan - gerakan yang selalu membuat tangan, kaki dan kepala bekerja ini biarpun tidak ada unsur senamnya setidaknya bisa menghabiskan kalori dalam tubuh dan tentunya ini juga bermanfaat , belum lagi dikemas dengan cara yang menyenangkan ini juga menjadi pelepas stress dimalam hari.

Setelah dari sisi positif ada juga sisi negatifnya, misalnya beberapa lirik lagu yang dimainkan biarpun goyangan dangdut itu biasanya sering dimainkan tanpa lirik lagu, namun sering juga dibawakan oleh salah satu pengisi acaranya misalnya saja lagu buka dikit joss, lirik - lirik lagu tersebut berisi beberapa konten yang berbau sensualitas dan pornografi, tentunya akan berpengaruh buruk apabila yang ini dilihat dan didengar apalagi dinyanyikan oleh anak - anak dibawah umur, yang tentunya tidak sesuai dengan nilai dan norma yang ada di masyarakat atau etika dan moral dimasyarakat. Misalnya saja salah satu lirik dari lagu buka sitik joss, ‘ sukanya abang ini lihat-lihat bodiku yang seksi senangnya abang ini intip-intip ku pakai rok mini hei kenapa kamu kalau nonton dangdut sukanya bilang “buka dikit joss” apa karena pakai rok mini jadi alesan ‘. Nih disini seakan akan acara ini mempropagandakan kehebohan goyangan ini dengan lagu ini jadi ketika mendengar lagu ini maka yang teringat dibenak audiens adalah acara YKS padahal lagu ini berisi konten yang buruk bagi audiens dibawah umur.

Selain itu ini masih berhubungan dengan goyangan namun bukan goyangan yang disebutkan diatas tapi goyangan yang baru - baru ini heboh juga yaitu goyangan oplosan dengan cara berbaris setelah itu mendorongkan pinggul kedepan dan kebelakang, yah mungkin saya yang paranoid tapi apabila ini disaksikan penonton dibawah umur apa gak berpengaruh buruk nantinya, apalagi jika anak - anak tersebut menyanyikannya dan bergoyang oplosan dan dilakukan secara bersamaan disekolah atau ditempat umum tentunya ini melanggar etika dimasyarakat, dimana goyangan itu sendiri seperti menunjukan sensualitas atau erotisme yang berlebihan. Walaupun disini lagunya punya pesan dan syair yang sangat bagus yaitu tentang bahaya minuman oplosan.

1387904288722080478

2. Konten gosip
Disini saya tidak mencium adanya dampak positif karena disini acara YKS ini seolah ingin mempropagandakan konten gosip yang seakan - akan itu hal yang wajar dan seolah - olah kebutuhan sehari - hari masyarakat, padahal gosip merupakan hal yang tabu dan bukan konsumsi yang baik apalagi ketika isinya hanya membahas masalah orang lain dalam ranah yang lebih privat. Hal ini tentunya juga punya dampak yang buruk, dan bisa saja gosip itu nantinya menjadi bahan perbincangan dimasyarakat, disemua elemen masyarakat tentunya dan ini juga bertentangan dengan etika dimasyarakat, karena selalu membicarakan orang lain tanpa sepengetahuannya dan selalu ingin tahu urusan orang. Dalam acara ini misalnya saja ketika ada artis ini digosipkan suka sama aktris itu, disalah satu segmen terkesan disetting agar gosip itu terasa hangat dan penting dan perlu diketahui masyarakat padahal itu itungannya sudah masuk urusan orang, dengan pembawaan ala talkshow misalnya, dan lain sebagainya.

13879045581110840963

3. Propaganda artis paketan
Disini sebenarnya bukan hanya acara ini namun juga ada acara yang lain yang memakai artis yang sama dalam membawakan acaranya, sama seperti yang diungkapkan diatas tadi yaitu acara yang memakai artis yang sama dengan televisi lainnya yang sering nongol di layarkaca karena jam terbangnya atau keunikannya namun yang perlu ditekankan disini adalah ini seperti homogenisasi di beberapa acara media seakan - akan acara terkenal maka akan ada artis itu itu juga padahal gak semua nya seperti itu, dan juga ini seperti strategi pemasaran media juga, banyak orang mengenali artis itu maka yang ada dibenak pikirannya adalah acara ini atau itu karena saking seringnya tampil diberbagai acara tertentu, misalnya artis a,b,c,d yang jago ngelawak membawa diacara x, karena unik dan lucu mereka juga dikontrak oleh beberapa acara lainnya, mungkin bagus apabila mereka melawak tanpa harus menghina manusia lain walaupun hal ini juga sering ditemukan kalau bisa buatlah lawakan cerdas, tapi kalau sebaliknya dan ditambah attitudenya yang buruk maka akan berpengaruh buruk juga kepada audiensnya. Dalam hal ini yang perlu ditekankan sekali lagi adalah bagaimana propaganda mengarahkan kepada masyarakat bahwa artis yang bagus dan baik bisa saja artis yang sering tampil entah penampilannya sesuai etika atau nggak yang jelas masyarakat akan ingat artisnya sekaligus acara yang dibintanginya.

Selain itu disini metode dari penyampaian propaganda itu sendiri menggunakan metode persuasice dimana terdapat penyampaian pesan - pesan yang menimbulkan rasa tertarik sehingga target propaganda nyaman dan senang dan rela melakukan sesuatu misalnya saja disini seperti goyang dangdut tadi dimana goyangan itu terlihat asyik dan unik dan membuat masyarakat senang dan akhirnya tertarik untuk mengikutinya. Sekaligus juga sistemnya yaitu symbolic interaction propaganda yaitu propaganda yang menggunakan simbol - simbol. Propaganda jenis ini menggunakan lambang - lambang yang penuh arti, yaitu bahasa lisan atau tulisan, serta gambar dan isyarat lainnya yang telah dirumuskan sedemikian rupa sehingga dapat merangsang jiwa target propaganda misalnya dengan kata - kata kok sepi sih atau wooi penonton Keep Smilee … disitu terdapat kata - kata yang membuat penonton dapat melakukan apa yang diinginkan atau merespon yaitu dengan berjoget dangdut dengan goyangan khasnya.

Untuk tekniknya sendiri ada 3 yaitu glittering generality dengan teknik yang menggunakan kata khas yang baik tentunya agar membuat target propaganda merasa senang sehingga bersedia membuat target merasa senang hingga menerima dan menyetujui apa yang ditawarkan misalnya dengan kata - kata tadi seperti wooi penonton keep smile atau kok sepi sih, selain itu ada teknik transfer dimana acaranya ini menggunakan artis - artis ternama yang khas dan punya keunikan sendiri, teknik ini sendiri merupakan teknik yang membawa otoritas, dukungan, gengsi, dari sesuatu yang dihargai dan disanjung kepada sesuatu yang lain agar lebih dapat diterima. Selain itu ini juga teknik untuk menjadikan orang, produk, atau organisasi diasosiasikan dengan sesuatu yang mempunyai kredibilitas baik atau buruk. Misalnya saja si pembawa atau pemimpin goyangan dangdut mr.X yang selalu berpenampilan unik ala jaman dulu sehingga menanamkan dibenak audiens bahwa mr.x adalah seseorang yang memimpin goyangan dangdut dengan pakaian khasnya dan tentunya apabila melihat ini orang maka yang ada dibenak adalah acara dari tayangan tadi dan begitu pula sebaliknya atau bisa dikatakan sebagao ikon yang membawa pesan tertentu. Yang terakhir adalah taknik Plainfolk dimana ini dilakukan dengan pendekatan untuk menunjukan sang propagandis itu peduli atau rendah hati atau baik lah, disini propagandis berupaya untuk meyakinkan khalayak bahwa gagasan mereka berkaitan dengan keseharian atau kebiasaan atau kebudayaan masyrakat setempat dalam hal ini tentunya segmen dimana audiens bergoyang dangdut dimana dangdut sendiri merupakan musik khas indonesia dan sudah merakyat namun disini dikemas dengan kemasan yang inovatif dan kreatif tentunya sehingga masyarakat bisa melihat perbedaan goyangan ini dengan goyangan lainnya misalnya.

Mungkin sekian saja apa bisa saya lihat dari kacamata komunikasi propaganda, mohon maaf apabila salah kata atau salah ketik.
Read More

Propaganda Film Perang Fiksi Ilmiah Hollywood

// // Leave a Comment
Ya, siapa tidak kenal Hollywood, semua orang pasti mengenal rumah produksi terbesar yang satu ini. Hollywood merupakan salah satu produsen terbesar dalam dunia perfilman. Hollywood adalah sebuah distrik di Los Angeles, California, Amerika Serikat. Daerah ini terkenal dengan industri perfilmannya di seluruh dunia.

Kita tahu bahwa Hollywood dalam sejarahnya sering melahirkan film - film berkelas baik dari jenis drama sampai film action. Bahkan film - filmnya sering masuk nominasi film terbaik di semua ajang di dunia. Tapi tidak semua film - film itu berhasil meraih pendapatan yang besar atau sukses dipasaran karena ceritanya yang kurang menarik atau mungkin dari segi teknis seperti spesial efek yang biasa saja, namun terlepas dari semua itu Hollywood di mata dunia selalu dikenal sebagai produsen film kelas atas yang selalu ditunggu kehadirannya. Tapi di sela ketenaran film - film tersebut banyak yang secara tidak langsung memberikan makna tertentu bagi penonton bahwa sesuatu yang pantas menjadi tidak pantas, bohong menjadi nyata dan sebaliknya. 

Ya, hal tersebut dituangkan berupa propaganda berbentuk film - film jenis perang fiksi ilmiah yang pernah di produksi Hollywood. Bisa kita lihat banyak film - film perang yang sudah diproduksi Hollywood dari era 50 an hingga sekarang.Propaganda dalam film sendiri sebenarnya bukanlah hal baru, salah satu contoh yang bisa diambil yaitu film terkenal yang dibintangi oleh Aktor ternama Silvester Stallone yaitu Rambo atau First Blood. Film itu juga menggambarkan kisah tentara Amerika, yang hanya sendirian mampu mengalahkan beberapa tentara Vietnam. Dan yang paling banyak dikenal adalah film perang fiksi ilmiah yang muncul diera 90 an yaitu Indenpedence Day. Film yang disutradarai oleh Roland Emerich ini menceritakan tentang perjuangan manusia melawan invasi alien yang pada saat itu Amerika sedang merayakan hari kemerdekaannya. Selain itu yang paling kita kenal yaitu Transformers, film tentang alien robot yang kurang lebih sama namun disini alien baik juga turut membantu manusia untuk melawan alien jahat. Lalu ada film Starship Troopers, Super 8, Battle Los Angeles, The Day The Earth Stood Still yang kurang lebih sama, lalu ada Godzilla dimana manusia berjuang melawan monster raksasa yang mengancam keamanan kota dan juga film Cloverfield yang jalan ceritanya mirip dengan godzilla namun dengan cerita yang lebih kelam. Namun menariknya, tokoh - tokoh protagonis dalam film tersebut kebanyakan digambarkan pada sosok tentara Amerika yang gagah berani dan pantang menyerah. Padahal jika dikaitkan dengan realitas nyata, tentara amerika lebih dikenal sebagai penjajah daripada pahlawan itu sendiri. Hollywood mengambil kesempatan untuk menyebarkan pemikirannya atau merekonstruksi pemikirannya melalui film perang heroik tersebut dimana image tentara Amerika yang buruk menjadi baik dan para penonton yang tidak sadar dan tidak tahu terhibur dan beranggapan bahwa ternyata tentara Amerika itu hebat dan baik, atau mungkin beranggapan bahwa ternyata tentara Amerika tidaklah seburuk yang diberitakan. Dalam kajian sosiologi komunikasi, film seperti ini bisa disebut film konservatif dimana film ini memperlihatkan hagemoni kekuasaan pihak mayoritas atau pihak yang berkuasa.

Kenapa fim perang fiksi ilmiah, mungkin karena film itu yang tergolong netral atau tidak memihak dan menyangkut pautkan dengan pihak lain. Selain itu film tersebut juga paling suka ditonton melihat dari segi film terlaris sepanjang masa dipegang oleh beberapa film fiksi ilmiah. Dan dari hal tersebutlah mungkin ada pihak - pihak tertentu yang ingin memasukan unsur politis secara tidak langsung. Mungkin kita bisa lihat bahwa film - film tersebut juga diproduksi sejalan dengan pemerintahan yang ada, misalnya saja ketika era bush dimana pada saat itu, kebijakan - kebijakan luar negrinya yang lebih memusatkan pada kebijakan timur tengah terutama tentang pemebrantasan teroris seperti Al Qaeda dan juga pada pemberontakan di wilayah pecahan negara Rusia. Dan Pada saat periode jabatannya film Indenpedence Day dirilis, walaupun kebijakan perang Bill Clinton tidaklah segesit dari Presiden George Walker Bush, tetap saja film tersebut berpengaruh bagi pihak Amerika itu sendiri. Misalnya saja film tersebut menggambarkan presiden yang pemberani dan tegas dalam mengambil keputusan dan sosok tersebut juga menggambarkan sosok Bill Clinton itu sendiri dimana, dia berani menentang terorisme yang pada saat itu belum puncaknya dan pemberontak - pemberontak yang mengganggu pemerintahan di kawasan eropa timur. Selain itu juga para tentara - tentara di film tersebut terutama di angkatan udara rela berkorban demi negaranya yang dijajah oleh pasukan mahluk asing. Dan faktanya di tempat lain Amerika secara besar - besaran mendaratkan pasukannya di daerah timur tengah seperti di Afganistan, walaupun target dari pasukan tentara Amerika itu adalah Al Qaeda namun, cara perang Amerika meawan terorisme tersebut seperti membakar habis sebuah hutan atau bisa diatakan benar - benar mengerahkan semua elemen yang ada untuk menyerang markas al qaeda padahal markas tersbetu belum tentu markas al qaeda dan dari kejadian tersebut sudah menewaskan banyak pihak diantaranya adalah rakyat sipil.

Hal ini sesuai dengan yang diungkapkan Elizabeth Noelle Nuemann bahwa media dalam hal ini film memiliki efek yang sangat kuat dalam membentuk opini publik. Menurut teori spiral kebisuan, ada tiga karakteristik komunikasi massa yang dapat berpengaruh pada opini publik, yaitu kumulasi (cummulation) atau penimbunan; ubiquitas (ubiquity): keberadaan media yang selalu ada dimana-mana; dan konsonansi (consonance) atau persesuaian antara apa yang disampaikan media massa dengan opini publik.

Media massa memainkan peran penting, sebab media berfungsi sebagai sumber informasi, dimana orang mencari distribusi opini publik. Media massa dapat mempengaruhi spiral kebisuan dengan tiga cara, yaitu satu, media membentuk kesan-kesan tertentu tentang opini mana yang dominan; dua, media membentuk kesan-kesan tertentu tentang opini yang sedang naik atau berkembang; dan ketiga, media membentuk kesan tentang opini yang mutlak diperhatikan khalayak tanpa menampilkannya secara khusus. Istilah spiral kebisuan diberikan didasarkan pada logika bahwa semakin tersebar opini yang dominan oleh media massa dalam masyarakat maka semakin senyap pula suara perseorangan yang bertentangan dengan opini mayoritas tersebut. Dalam hal ini media massa yang berupa film - film perang fiksi ilmiah buatan Hollywood membentuk kesan tentang opini bahwa tentara - tentara Amerika itu kuat, baik dan pantang menyerah untuk membela rakyatnya dan opini - opini yang dibuat tersebut berhasil menenggelamkan fakta sebenarnya dari tentara Amerika itu sendiri yang menjajah negara lain bahkan merusaknya, karena yang ada dibenak publik adalah tentara Amerika adalah pahlawan yang menyelamatkan negaranya.
Dari segi propaganda itu sendiri sebenarnya masuk dalam kategori propaganda film tentunya. Dalam tekniknya menggunakan interaksi simbolik atau bisa dikatakan menggunakan hal - hal menarik misalnya seperti robot, alien dan sebagainya sebagai simbol untuk hal tertentu.
Read More